Tamamen zevk- motivasyon- tatmin meselesi ya. Aslında bu sistem her platformda var hatta bu sistemi en son ekleyen Playstation oldu.Play Station oyunlarında %100 başarım yapma isteğinin sebebi nedir? Sadece zevk meselesi mi yoksa "şu oyunu yüzde 100 yap, şu oyundan yüzde 25 indirimi kap" gibi bir olayı mı var?
Playstation, başarım (Achievement) kavramından ziyade bu sistemi Ganimet- kupa (Trophy) adı altında yayınladı ve %100 yerine ''Platin'' kavramını kullandılar.
Bu kavram bir hayli popüler hale gelince de ''Trophy Hunter'' topluluğu ortaya çıktı ve yıllar içinde yaygınlaştı.